Browse Title Index


 
Issue Title
 
Vol 4, No 01 (2019): No 01 Volume 04 2019 Pengaruh Game Online Terhadap Prestasi Belajar Siswa SMK Katolik St. Louis Surabaya Abstract   PDF
ALGHANI IMANSYAH UTOMO, SETYA CHENDRA WIBAWA
 
Vol 4, No 01 (2019): No 01 Volume 04 2019 Pengaruh Hasil Belajar Siswa Menggunakan Exciting Animation Pada Mata Pelajaran Sistem Komputer Di SMKN 1 Driyorejo Abstract   PDF
RAFIQ ASMAWI, SETYA CHENDRA WIBAWA
 
Vol 3, No 02 (2018): No 02 Volume 03 2018 PENGARUH MEDIA PEMBELAJARAN BERGERAK TERHADAP SELF REGULATED LEARNING DAN HASIL BELAJAR SISWA PADA MATA PELAJARAN SISTEM KOMPUTER Abstract   PDF
LILLAH ASHIROTI PRAMESWARI, YENI ANISTYASARI
 
Vol 3, No 02 (2018): No 02 Volume 03 2018 PENGARUH METODE PEMBELAJARAN ACTIVE LEARNING PADA MATA PELAJARAN KOMPUTER DAN JARINGAN DASAR DI SMK NEGERI 2 BOJONEGORO Abstract   PDF
AHMAD NIZAR, YENI ANISTYASARI
 
Vol 3, No 01 (2018): No 01 Volume 03 2018 Pengaruh Minat Siswa Dalam Memilih Bidang Keahlian Terhadap Prestasi Belajar Siswa Di SMK Negeri 1 Surabaya Abstract   PDF
MUHAMMAD FAISAL FANANI, RINA HARIMURTI
 
Vol 2, No 02 (2017): No 02 Volume 02 2017 Pengaruh Model Pembelajaran Flipped Classroom Terhadap Prestasi Belajar Siswa pada Mata Pelajaran Rancang Bangun Jaringan di SMK Negeri 3 Buduran Sidoarjo Abstract   PDF
SHOHIB
 
Vol 3, No 01 (2018): No 01 Volume 03 2018 Pengaruh Modul Pembelajaran dengan Model Pendekatan Problem Based Learning untuk Meningkatkan Kompetensi Siswa dalam Mata Pelajaran Administrasi Server Studi Kasus di SMK Negeri 2 Surabaya Abstract   PDF
Cahyo Eko Prasetio, Bambang Sujatmiko
 
Vol 1, No 01 (2016): No 01 Volume 01 2016 Pengaruh Penerapan Animasi Dengan Bahasa Isyarat Terhadap Motivasi Belajar Siswa Berkebutuhan Khusus Pada Mata Pelajaran Ipa Terpadu Di Smalb-B Karya Mulia Surabaya Abstract   PDF
Dico Maha Putra Kusuma Negara
 
Vol 2, No 01 (2017): No 01 Volume 02 2017 PENGARUH PENERAPAN MEDIA PEMBELAJARAN MOODLE TERHADAP HASIL BELAJAR SISWA PADA BIDANG KEJURUAN TKJ DI SMKN 3 BUDURAN Abstract   PDF
Rosyid Kurniawan Setyobudi
 
Vol 1, No 02 (2016): No 02 Volume 01 2016 Pengaruh Penerapan Model Pembelajaran Blended Learning untuk Meningkatkan Aktivitas Belajar Siswa Kelas X TKJ Abstract   PDF
NI MADE GALIH ARYA PRAMESTI
 
Vol 2, No 01 (2017): No 01 Volume 02 2017 Pengaruh Penerapan Tools Google Classroom pada Model Pembelajaran Project Based Learning terhadap Hasil Belajar Siswa Abstract   PDF
Diemas Bagas Panca Pradana
 
Vol 2, No 01 (2017): No 01 Volume 02 2017 Pengaruh Penggunaan E-commerce Dalam Proses Penjualan Terhadap Minat Berwirausaha Siswa SMK Ngraho Abstract   PDF
DIYAH CHANDRA KARTIKA SARI
 
Vol 3, No 02 (2018): No 02 Volume 03 2018 Pengaruh Penggunaan Learning Management System Berbasis Chamilo dan Motivasi Terhadap Hasil Belajar Siswa SMK Kelas X Pada Mata Pelajaran Sistem Komputer Abstract   PDF
FARADINA TRESINDA PERTIWI, MEINI SONDANG SUMBAWATI
 
Vol 2, No 02 (2017): No 02 Volume 02 2017 Pengembangan Aplikasi Berita Acara Pengajaran Online Berbasis Web Pada SMK Budi Utomo Perak Jombang Abstract   PDF
PAMBUDI FIRDAUS
 
Vol 2, No 02 (2017): No 02 Volume 02 2017 Pengembangan Aplikasi Buku Saku Berbasis Android Sebagai Media Pembelajaran Hukum Kesehatan di Akademi Farmasi Surabaya Abstract   PDF
YENI FARINA PUTRI
 
Vol 3, No 02 (2018): No 02 Volume 03 2018 Pengembangan Aplikasi Buku Saku Digital Berbasis Android Sebagai Media Pembelajaran Mobile Pada Mata Pelajaran Pemrograman Dasar Bagi Siswa Kelas X TKJ di SMKN 1 Sidayu Gresik Abstract   PDF
ACHMAD FIRDAUS HERMAWAN, EKOHARIADI
 
Vol 3, No 01 (2018): No 01 Volume 03 2018 PENGEMBANGAN APLIKASI KAMUS BAHASA PEMROGRAMAN C++ BERBASIS ANDROID UNTUK MENINGKATKAN KOMPETENSI KOGNITIF MATA KULIAH STRUKTUR DATA Abstract   PDF
ILMI RAMADHANA, BAMBANG SUJATMIKO
 
Vol 3, No 02 (2018): No 02 Volume 03 2018 Pengembangan Aplikasi Koreksi Ujian Esai Berbahasa Indonesia Berbasis Online Menggunakan Metode Naive Bayes Abstract   PDF
NURHAYATI N LR, YENI ANISTYASARI
 
Vol 2, No 01 (2017): No 01 Volume 02 2017 Pengembangan Aplikasi Media Pembelajaran Augmented Reality untuk Mengetahui Faktor Motivasi Siswa Abstract   PDF
MITA EDTRIKAWATI
 
Vol 4, No 02 (2019): No 02 Volume 04 2019 Pengembangan Aplikasi Mobile Learning Berbasis Android Mata Kuliah Kecerdasan Buatan Di Jurusan Teknik Informatika Universitas Negeri Surabaya Abstract   PDF
JEFRI AZWAR ANAS, MEINI SONDANG SUMBAWATI
 
Vol 3, No 01 (2018): No 01 Volume 03 2018 PENGEMBANGAN APLIKASI PENGENALAN PROFIL JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA MENGGUNAKAN TEKNOLOGI AUGMENTED REALITY BERBASIS ANDROID Abstract   PDF
YAYUK SUHARNING RAHAYU, SETYA CHENDRA WIBAWA
 
Vol 2, No 01 (2017): No 01 Volume 02 2017 PENGEMBANGAN APLIKASI PENGENALAN PROFIL SEKOLAH BERBASIS AUGMENTED REALITYSEBAGAI MEDIA INFORMASI DI SMK NEGERI SUMBEREJO Abstract   PDF
TYO WILDAN AFRIZAL FARDANI
 
Vol 2, No 01 (2017): No 01 Volume 02 2017 Pengembangan Aplikasi Penilaian Ujian Essay Berbasis Online Menggunakan Algoritma Nazief dan Adriani dengan Metode Cosine Similarity Abstract   PDF
MOHAMMAD AGUS SALIM
 
Vol 4, No 01 (2019): No 01 Volume 04 2019 PENGEMBANGAN APLIKASI SEARCH ENGINE JAVA BERBASIS ANDROID DENGAN ALGORITMA ELASTICSEARCH UNTUK MENINGKATKAN KOMPETENSI PEMROGRAMAN PADA MATA KULIAH PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBYEK Abstract   PDF
IRAWAN DWI NUGROHO, BAMBANG SUJATMIKO
 
Vol 4, No 01 (2019): No 01 Volume 04 2019 PENGEMBANGAN APLIKASI SEARCH ENGINE JAVA BERBASIS ANDROID DENGAN ALGORITMA ELASTICSEARCH UNTUK MENINGKATKAN KOMPETENSI PEMROGRAMAN PADA MATA KULIAH PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBYEK Abstract   PDF
IRAWAN DWI NUGROHO, BAMBANG SUJATMIKO
 
51 - 75 of 247 Items << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >>