|
Issue |
Title |
|
Vol 3, No 02 (2018): No 02 Volume 03 2018 |
PENGEMBANGAN GAME STRATEGI PADA MATA PELAJARAN KEAMANAN JARINGAN |
Abstract
PDF
|
ROSE NUR VITASARI, YENI ANISTYASARI |
|
Vol 3, No 01 (2018): No 01 Volume 03 2018 |
Pengembangan Game Untuk Materi Relational Database Management System Pada Mata Pelajaran Basis Data Di Sekolah Menengah Kejuruan |
Abstract
PDF
|
ULUL INTAN SETIANINGRUM, YENI ANISTYASARI |
|
Vol 4, No 01 (2019): No 01 Volume 04 2019 |
PENGEMBANGAN INFOGRAFIS BERBASIS LINE DAN WEB PADA MATA PELAJARAN KOMPOSISI FOTO DIGITAL KELAS XI MULTIMEDIA SMK KARTIKA 2 SURABAYA |
Abstract
PDF
|
FAKHRIYYATUL IZZAH, SETYA CHENDRA WIBAWA |
|
Vol 4, No 01 (2019): No 01 Volume 04 2019 |
PENGEMBANGAN INSTRUMEN TES ONLINE MENGGUNAKAN HIGH ORDER THINKING SKILL (HOTS) BERBASIS MOODLE PADA MATA PELAJARAN RANCANG BANGUN JARINGAN DI SMK NEGERI 1 SURABAYA |
Abstract
PDF
|
HELDA APGANENDARIA O, BAMBANG SUJATMIKO |
|
Vol 1, No 01 (2016): No 01 Volume 01 2016 |
Pengembangan Konten Media Pembelajaran E-Learning Berbasis Learnboost Pada Mata Pelajaran Pemrograman Dasar Di Smk Negeri 3 Jombang |
Abstract
PDF
|
LINDA AYU LUTFIANA |
|
Vol 3, No 01 (2018): No 01 Volume 03 2018 |
Pengembangan Lembar Kerja Siswa (LKS) Berbasis Augmented Reality Pada Model Pembelajaran Project Based Learning Di SMK N 2 Lamongan |
Abstract
PDF
|
Bobby Trianda Rexa |
|
Vol 2, No 02 (2017): No 02 Volume 02 2017 |
Pengembangan Magic Book Berbasis Augmented Reality pada Mata Pelajaran Komputer Dan Jaringan Dasar di SMKN 2 Lamongan |
Abstract
PDF
|
RENDY ADI WIBOWO |
|
Vol 4, No 01 (2019): No 01 Volume 04 2019 |
Pengembangan MANTRA (Media Animasi Interaktif) untuk Mata Pelajaran Komposisi Foto Digital di SMK Negeri 4 Surabaya |
Abstract
PDF
|
CHURIN IN, SETYA CHENDRA WIBAWA |
|
Vol 4, No 01 (2019): No 01 Volume 04 2019 |
PENGEMBANGAN MEDIA 3D PADA PEMBELAJARAN CRIMPING KABEL UTP MENGGUNAKAN PLATFORM ANDROID UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN PSIKOMOTORIK SISWA DI SMK NEGERI 1 KEMLAGI |
Abstract
PDF
|
WAHYU DEDIK DWI ASTONO, SETYA CHENDRA WIBAWA |
|
Vol 4, No 01 (2019): No 01 Volume 04 2019 |
PENGEMBANGAN MEDIA ASESMEN KELAYAKAN LEMBAR KERJA SISWA (LKS) BERBASIS WEB |
Abstract
PDF
|
FAJAR BAGUS ARDI PRATAMA, BAMBANG SUJATMIKO |
|
Vol 3, No 01 (2018): No 01 Volume 03 2018 |
Pengembangan Media Berbasis Video Animasi Untuk Meningkatkan Kemampuan Kognitif Dan Psikomotorik Siswa Pada Mata Pelajaran Pengambilan Gambar Bergerak Di SMK Negeri 3 Surabaya |
Abstract
PDF
|
Aji Laksono Putro, BAMBANG SUJATMIKO |
|
Vol 1, No 02 (2016): No 02 Volume 01 2016 |
Pengembangan Media Flash Flipbook dalam Pembelajaran Perakitan Komputer untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa Kelas X TKJ SMK Negeri 7 Surabaya |
Abstract
PDF
|
DIMAS HARDIANSYAH |
|
Vol 3, No 02 (2018): No 02 Volume 03 2018 |
PENGEMBANGAN MEDIA KOMANDO “KOMIK SAINS BERBASIS ANDROID” PADA MATA PELAJARAN DASAR DESAIN GRAFIS DI SMK NEGERI 1 MOJ0KERTO |
Abstract
PDF
|
MOCHAMMAD KHOIRUL ANWAR, YENI ANISTYASARI |
|
Vol 1, No 02 (2016): No 02 Volume 01 2016 |
Pengembangan Media Modul Digital Pemrograman Web dengan Kvisoft Flipbook Maker di SMK Negeri 1 Surabaya |
Abstract
PDF
|
Ayu Pusparini |
|
Vol 4, No 02 (2019): No 02 Volume 04 2019 |
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS AUGMENTED REALITY PADA MATA KULIAH SISTEM DIGITAL DI JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA UNESA |
Abstract
PDF
|
RIVI HAMDANI, MEINI SONDANG SUMBAWATI |
|
Vol 4, No 01 (2019): No 01 Volume 04 2019 |
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN (MOBILE LEARNING) MENGGUNAKAN FRAMEWORK PHONEGAP PADA MATA PELAJARAN DESAIN MEDIA INTERAKTIF (PEMROGRAMAN WEB) UNTUK MENINGKATKAN MOTIVASI DAN HASIL BELAJAR SISWA SMK |
Abstract
PDF
|
FAIZAL DWIKI IRAWAN, SETYA CHENDRA WIBAWA |
|
Vol 3, No 02 (2018): No 02 Volume 03 2018 |
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN ANIMASI KAMERA DENGAN SUDUT PANDANG INTERIOR DAN EKSTERIOR |
Abstract
PDF
|
VENY KUSUMA DEWI, SETYA CHENDRA WIBAWA |
|
Vol 3, No 01 (2018): No 01 Volume 03 2018 |
Pengembangan Media Pembelajaran Aplikasi Pengambilan Sudut Gambar Menggunakan Metode Markerless Augmented Reality Berbasis android |
Abstract
PDF
|
RAMADHANI RANI R |
|
Vol 2, No 02 (2017): No 02 Volume 02 2017 |
Pengembangan Media Pembelajaran “Gym Ball Indonesia” Di Fakultas Ilmu Keolahragaan Universitas Negeri Surabaya |
Abstract
PDF
|
MUHAMMAD NUGROHO |
|
Vol 1, No 01 (2016): No 01 Volume 01 2016 |
Pengembangan Media Pembelajaran Basis Data Berbasis Android Untuk Kelas XI di SMK Negeri 2 Surabaya |
Abstract
PDF
|
Zaima Faiza Hakim |
|
Vol 4, No 02 (2019): No 02 Volume 04 2019 |
Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Android Berdasakan Gaya Belajar Siswa |
Abstract
PDF
|
MOHAMMAD KHILMI MUAAFII, YENI ANISTYASARI |
|
Vol 1, No 01 (2016): No 01 Volume 01 2016 |
Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Android pada Mata Pelajaran Pemrograman Dasar Kelas X Di SMK Negeri 3 Surabaya |
Abstract
PDF
|
Wulandari Adi Putri Kusumadewi |
|
Vol 1, No 01 (2016): No 01 Volume 01 2016 |
Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Android Untuk Meningkatkan Prestasi Belajar Siswa Pada Mata Pelajaran Sistem Operasi Di Smk Negeri 1 Surabaya |
Abstract
PDF
|
INTAN WAHYU SAPUTRI |
|
Vol 1, No 01 (2016): No 01 Volume 01 2016 |
Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Andrroid untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa pada Mata Pelajaran Perakitan Komputer di SMK Negeri 2 Surabaya |
Abstract
PDF
|
Ayu Siti Azhari |
|
Vol 1, No 01 (2016): No 01 Volume 01 2016 |
Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Augmented Reality Pada Kompetensi Dasar Memahami Rangkaian Multiplexer, Decoder, Flip-Flop Dan Counter Kelas X Smk Negeri 2 Surabaya |
Abstract
PDF
|
Rahma Febrianti |
|
101 - 125 of 247 Items |
<< < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> |